Flakes/zh: Difference between revisions

Ardenet (talk | contribs)
No edit summary
Ardenet (talk | contribs)
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 160: Line 160:
==== 在 flake 仓库中构建特定属性 ====
==== 在 flake 仓库中构建特定属性 ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
运行 <code>nix build</code> 将在 <code>legacyPackages</code> 和 <code>packages</code> 输出属性中查找相应的 [[derivations|derivation]],然后基于您的系统架构构建默认输出项。如果您想在 flake 仓库中指定构建属性,可以运行 <code>nix build .#<attr></code>。在上面的示例中,如果您想构建 <code>packages.x86_64-linux.hello</code> 属性,请运行:
运行 <code>nix build</code> 将在 <code>legacyPackages</code> 和 <code>packages</code> 输出属性中查找相应的 [[derivation|derivation]],然后基于您的系统架构构建默认输出项。如果您想在 flake 仓库中指定构建属性,可以运行 <code>nix build .#<attr></code>。在上面的示例中,如果您想构建 <code>packages.x86_64-linux.hello</code> 属性,请运行:
</div>


<syntaxHighlight lang=console>
<syntaxHighlight lang=console>
Line 235: Line 233:
=== 输出规范 ===
=== 输出规范 ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
[https://nix.dev/manual/nix/2.33/command-ref/new-cli/nix3-flake-check.html#evaluation-checks Nix flake check 手册页]中对输出规范进行了描述。
Nix 包管理器仓库的 [https://github.com/NixOS/nix/blob/master/src/nix/flake-check.md src/nix/flake-check.md] 中对进行了描述。
</div>


一旦 Inputs 被解析,它们就会与 <code>self</code> 一起传递给函数 <code>outputs</code>,<code>self</code> 是此 flake 在 Store 中的目录。<code>outputs</code> 根据以下规范返回 flake 的输出。
一旦 Inputs 被解析,它们就会与 <code>self</code> 一起传递给函数 <code>outputs</code>,<code>self</code> 是此 flake 在 Store 中的目录。<code>outputs</code> 根据以下规范返回 flake 的输出。
Line 312: Line 308:
* {{Nixpkgs Manual|name=fetchurl|anchor=#sec-pkgs-fetchers-fetchurl-inputs}} 和 {{Nixpkgs Manual|name=fetchzip|anchor=#sec-pkgs-fetchers-fetchzip-inputs}} 需要传入 <code>sha256</code> 参数才会被视为纯函数。
* {{Nixpkgs Manual|name=fetchurl|anchor=#sec-pkgs-fetchers-fetchurl-inputs}} 和 {{Nixpkgs Manual|name=fetchzip|anchor=#sec-pkgs-fetchers-fetchzip-inputs}} 需要传入 <code>sha256</code> 参数才会被视为纯函数。


<div class="mw-translate-fuzzy">
* <code>builtins.currentSystem</code> 函数是非确定且不纯的,因为它返回的是执行推导的主机系统。通常可以通过将系统类型(例如 x86_64-linux)显式传递给需要它的 Derivations 来避免使用
* <code>builtins.currentSystem</code> 函数是非确定且不纯的,因为它反映了执行推导的主机系统。通常可以通过将系统类型(例如 x86_64-linux)显式传递给需要它的 Derivations 来避免这种情况
</div>


*  <code>builtins.getEnv</code> 函数也是不纯的。请避免从环境变量中读取数据,同样,也不要引用 flake 目录之外的文件。
*  <code>builtins.getEnv</code> 函数也是不纯的。请避免从环境变量中读取数据,同样,也不要引用 flake 目录之外的文件。